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真人CS战役--夺宝奇兵


真人CS野战战役之——夺宝奇兵 :

    一、将大队人马均分成红、蓝两队夺宝奇兵;留下少量人员扮演宝藏卫队;事先约定某特定物品为宝藏(如扑克牌),并划定战区范围;

    二、卫队在场地内预先埋伏,保卫自己身上的宝藏;两队夺宝奇兵从各自司令部出发,前往进行夺宝;以游戏结束时得到分数多的一方为胜;裁判两人在出发点即可,负责记分和复活;

    三、游戏分数计算:复活一人倒扣1分,端掉对方司令部(可以约定为活人拔掉旗帜,激光的话更加客观方法是司令部放置一套装备,只有进入司令部才打的到,打死算端掉)加50分,干掉1个卫队凭交给裁判的宝藏(扑克牌)加10分并获得一次抽奖机会,抽奖可能也会对分数有影响;

    四、卫队被击中前可以自由发挥对抗夺宝奇兵,被击中1次后原地不动,红蓝两队任意活人可以从他手里获得一个宝藏(扑克牌1张),得到宝藏的人返回出发点后凭宝藏加分和抽奖,卫队交出一个宝藏后重新投入游戏; 

    五、关于复活:红蓝队复活次数不限,但原则上每15分钟复活一批,时间不到者只能在复活点原地摘帽坐下等待;抽奖结果可能会影响复活时间和人数;

    六、初始生命值:夺宝奇兵生命值1,也就是说1枪挂,回去定时复活;卫队生命值为无限,但击中后需原地坐下停火,交出宝藏1张后方可重新投入战斗;

    七、 游戏暂停和结束:游戏一直进行,以约定时间为结束;结束后双方计算总分决定胜负;如果一方司令部被端则游戏暂停,裁判需要召回双方所有活着的队员到出发点后同时重新出发继续游戏;

    八、 抽奖选项(好的多,坏的少,抽到必须执行不得放弃):直接本队加 1分;直接本队加 2分;直接本队加 3分;本队阵亡人员(如果有,没有这么多,不足的机会则立刻浪费)立刻不扣分复活1人;本队阵亡人员(如果有,没有这么多,不足的机会则立刻浪费)立刻不扣分复活2人;直接对方加2分;对方阵亡人员(如果有,没有这么多,不足的机会则立刻浪费)立刻不扣分复活1人;一次本队阵亡人员的全体额外立刻复活机会(扣分正常计算,正常复活时间计时不影响)
 

 
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